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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

401. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. laya.ui.Label [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.ui.ScrollBar [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. 分离模式下使用自定义场景类 [ 64%]

...ditor\h5\layabuilder.max.js,搜索“__proto.parseTsImport”,修改该函数体内容:__proto.parseTsImport=function(str){ var tStr = str.replace("import",""); str = 'from'; str = tStr.indexOf(str) > -1 ? str : '='; tStr = StringTool$1.trimSide(tStr.split(str)[0]); this.importDic[tStr] = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

407. js调用跳转页面问题 [ 64%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 16:43 浏览: 1052 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

408. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 64%]

...学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ console.log("start watch"); gulp.watch('src/**/*.*', { delay: 1000 }, compile); }); gulp.task('default', ['connect', 'watch']); 2020-09-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

410. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513