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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

401. 微信小游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 [ 58%]

...ent的使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-10-07 16:31 浏览: 2823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

402. 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 [ 58%]

... Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

403. IOS白屏前报这个正常吗 [ 58%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

404. 请问一下 为什么 在iis环境下黑屏? [ 58%]

...s编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

405. unity中动画效果在laya中没有正常显示 [ 58%]

...socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于龙骨动画转换 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 2d拖尾效果的实现方案 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

406. 网页版发现部分机型的浏览器不支持createBuffer [ 58%]

...用了!!!! iphone自带浏览器页面怎么锁定 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎样获取浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

407. layaair2-cmd命令无法正常使用 [ 58%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2019-04-01 18:01 浏览: 2352 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

408. TTF字体无法正常显示2.0 [ 58%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

409. app环境安装向导不可用 [ 58%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack laya2.0构建app时url不再支持.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

410. 使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 [ 58%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303