大约有 13,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)
Laya_社区(12902) Laya2.0_文档(207) Laya2.0_api(64) laya_api(53) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(10) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是layaaairide里自己实现的,目前代码忙不提供使用,只能自己实现。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
laya JS 函数对象获取不到 附件 : --> 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 没事了 我html里定义的时候 顺序之前手动修改了一次 改回来就好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
layacmd atlas报错 root@6c4616fdebd4:/# node -v v6.11.2 root@6c4616fdebd4:/# npm -v 3.10.10 root@6c4616fdebd4:/# layacmd atlas internal/child_process.js:319 throw errnoException(err, 'spawn'); ^ Error: spawn EACCES at exports._errnoException (util.js:1020:11) at ChildProcess.spawn (inte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 Matter.js添加到world中的物体总是在顶级,改变Laya节点的zOrder是没有作用的,官方都给了LayaRender却没有处理物理刚体与节点的层级关系吗?这样需要处理他们之前的遮挡关系的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null 使用的引擎库文件是1.7.10版本 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
..."use strict";window.screenOrientation="sensor_landscape",,,,,loadLib("libs/laya.physics3D.js"),loadLib("js/bundle.js"); 每次都要手动去掉。。。 附件 : --> 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制体hero.prefab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? 想将laya3D的引擎当做一个js在其他编辑器里面使用来展示3d模型,这样是否可以?该如何调用呢?还是只能在laya的编辑器里面调用? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
Laya2.2问题,有没有遇到的? 子域所有代码 (function () { 'use strict'; class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104