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大约有 2,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

401. layabox怎样实现相对布局? [ 65%]

...也是鸟 • 2018-05-23 17:21 @Laya_Aaron:现在比较常用的是Stage.SCALE_SHOWALL 就是有一边会留黑边。市面上的H5游戏大都这样做。但是我的需求是像APP一样做全屏适配,舞台宽度固定,高度自适应。子对像根据舞台高度做相对布局,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

402. Mesh网格-自定义网格 [ 65%]

...LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

403. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...onstructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. Sprite-屏幕截图 [ 65%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(this.btnArr.concat("res/apes/monkey3.png"),Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } createButton(skin, name, cb, index) { var btn = new L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

405. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 65%]

... Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   setup(); })();   function setup() { var list = new List();   list.itemRender = Item;   list.repeatX = 1; list.repeatY = 4;   list.x = (Laya.stage.width -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

406. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 65%]

...init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.trans...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

407. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 65%]

..._MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createSensor(); } createSensor() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); gr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

408. U3D场景导不出,出现以下问题。求帮忙导出!!!!! [ 65%]

...ct node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getGa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

409. tween有这个一个bug [ 64%]

...ine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("ZoomIn",0).to(share.btShare,{scaleX:0.9, scaleY:0.9},400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

410. laya.map.TiledMap [ 64%]

... TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap  showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap  tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledMap  tileWidth : int[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929