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大约有 2,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

401. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 73%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-09-18 11:20 浏览: 1327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

402. 关于texturepacker打包的问题 [ 72%]

...wAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 关于shader中opengl函数问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

403. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 72%]

...求解答 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 自定义的shader如何接收阴影 问题状态 最新活动: 2020-03-27 13:27 浏览: 87 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

404. websocket对浏览器的支持问题 [ 72%]

...上下滑动了 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-01-21 15:20 浏览: 2022 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

405. 资源卸载问题 [ 72%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

406. 粒子动画透明度问题 [ 72%]

.....................................................  //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){     function ParticleShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

407. HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 [ 72%]

...透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2019-07-16 09:01 浏览: 2170 关注: 2 人 昵称syy的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

408. 关于动态添加对象的性能问题 [ 72%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片添加点击事件 有的不生效 (此问题已经无效) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

409. 请问技术文档是不是没更新? [ 72%]

...r引擎 请问技术文档是不是没更新? 2.6的资料在哪里看,shader更新之后的参考在哪里看,自定义shader的技术文档还是2.3的,2.6完全变了,想找资料都没地方找,按照文档来写完全错误。能不能同步更新下文档啊 2020-06-05 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

410. u3d修改材质blinnphong报错 [ 72%]

u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1  shader替换为blinnphong就报空指针  lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605