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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

401. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 75%]

...RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

402. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

403. laya.ui.Radio_API3.0 [ 75%]

...Enable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffset is3D label labelAlign labelBold labelColors labelFont labelPadding labelSize labelStroke labelStrokeCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.ui.Dialog [ 75%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.Box_API3.0 [ 75%]

...Enable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 75%]

...entTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize duration ended error filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY muted numChildren parent paused pivotX pivotY playbackRa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 75%]

...断物体是否在舞台上,if(obj . x<0||obj.y<0||obj.x>Laya.stage.width||obj.y>Laya.stage.height) 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

408. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

....init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...步:添加动画到舞台,播放动画 ```java //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类TimeLineDemo.as** ```java package { import laya.display.Animation; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 75%]

...过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图。你直接移动stage的做法不可取,就算要移动,也不要直接移动stage,就算移动的是其他容器,也请用 container.x,而不是 container._x。   总之,查看实时的人物ui坐标,和他在matter.js中的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719