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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

401. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 46%]

新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui.test { ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

402. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

404. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ry数值说明15、uploadUniformNum数值说明性能统计与优化   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

405. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 46%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

406. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

407. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 46%]

我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图   代码如下:/* * name; */ var sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

408. layaair1.5.4测试版本ide下调试 报protobuf错误 [ 45%]

layaair1.5.4测试版本ide下调试 报protobuf错误 layaair1.5.4测试版本ide下调试 报protobuf错误 报错如下 但在fb下编译运行mei没有报错 运行正常   sg_proto msg_cs {ProtoBuf: Object} conf_game {ProtoBuf: Object} CarProtoModel {msg_proto: msg_cs, conf_proto: conf_game, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

409. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714