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大约有 10,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

401. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 90%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

402. 给scene绑定的js脚本不能更新 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****040 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

403. matter.js 物理引擎怎么实现鼠标拖拽呢? [ 90%]

...来自: 你好     关于物理引擎如何实现鼠标拖拽?     LayaAir下的物理引擎是直接使用的原生js下的类库,你可以根据想要实现的具体功能,在网上搜索下对应的物理引擎类库以及功能实现方案。     感谢反馈!       2016-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

404. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...g/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 90%]

...w,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. 2.7版本 发布版本管理 无法排除index.js [ 90%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

407. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. IDE新建的JS不会自动添加到index里面,1.7.6版本 [ 90%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 文本如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

409. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

...ite3D的克隆 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(orig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715