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# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...因? 我的层级文件在附件中,laya加载代码如下: var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...nderer A_0, System.String A_1, Boolean A_2) r.b () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) LayaAir3D.ExportResources () LayaAir3D.OnGUI () 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ort.DataManager.getData () (at <460acbcca8964c0cac25035c85643194>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, Syst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
... 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 获取世界矩阵这个方法报错,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822