大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(1120) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_示例(27) Laya_示例(24) Laya3.0_api(17) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...roller中有个 public startLoad(){ if(LoadControl.isLaodSuccess){ console.log("加载成功了"); EventManager.Instance().BroadcastLisenter(GameEnum.load_success); }else{ console.log("开始加载进度了"); ResourceManager.Instance().loadSuccess(); // 这里改成不加载资源就能加载成功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
....compile())) { //确认编译结果 this.checkAllDir(""); } else { console.log("compile fail!"); } }); } 复制代码[/code] 其中__awaiter是一个编译工具函数,相当于async/await ,因为引擎项目是ES6的,所以使用这种方式实现异步执行的功能,想进一步了解的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...tListener('message', function(e) { console.log(e.data); //分享成功之后这个参数是true }, false); </script> window.addEventListener 在ts项目里面该怎么写 是直接这样写,还是这样写: Laya.Br...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...s(20,20); var pass = this.map.getTileProperties(0,idx - 1,'pass'); console.log('打印=======================================') console.log(idx, pass, this.map['_tileProperties'],this.map['_tileProperties2']); // 30 null {0:undefined} {} } }求官方给个回复 附件 : --> 2DTiled.zip 2019-02-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...能否修改?不然async函数只要没有些catch就没法收集异常log了 附件 : --> 2021-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 解决方案,请前往另一个帖子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Liu_1986 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...E_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sprite2.mouseEnabled);//打印子节点sprite2的MouseEnabled的值:true } test2(e: Laya.Event) { console.log('mouseSprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...le = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) } } //启动游戏 new Game();打印结果: 0 -150 bgBound.width 和 bgBound.heigt 都为0 2016-08-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar$bar.pn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
... this._defaultFont = fontName; console.log("小游戏字体加载成功->" + fontName);//成功走到这里了 但是UI没效果 } else { console.error("小游戏字体加载失败 字体路径=" + nativePath); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513