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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

401. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 52%]

...bug,这应该也算是bug。我提供一下具体的描述,如果一个mesh在场景内有一个以上的调用(同一个模型复制了两次),且勾选了static,那么这两个就不会动。如果只有一个,不管是否static,都可以动

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

402. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

403. Uncaught TypeError: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined [ 52%]

...Error: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined Laya2.0引擎,MeshSprite3D加组件Laya.Rigidbody3D报错 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

404. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 52%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData Class MeshData 网格数据 Hierarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. Laya3D的视频教程里的代码是不是已经不适用了啊? [ 52%]

...适用了啊? http://ldc.layabox.com/video/LayaVideo.html 里面用到的Mesh对象没有loadHierarchy方法了,迁移到Sprite3D对象里了吧? 2016-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

406. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 52%]

...员 赞同来自: 解决了 将unity中的粒子特效的RenderMode改为Mesh 旋转就能生效了 2022-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 普通的程序员 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

407. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 52%]

...(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

408. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 52%]

...错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya.d3.js:6497) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._quickSort (laya.d3.js:6520) at MeshRenderStaticBatch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

409. Spine使用filters 无效 [ 52%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 带mesh的滤镜不起作用  2018-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 拿demo来看有没有效。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AX 赞同来自: 代码就是参考例子里面的那个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

410. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 52%]

...多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目比较繁杂,不能升级到2.0。对于1.0的引擎有没有解决方案 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319