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...1就是下面这句报错 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, Number.MAX_VALUE, 10); if (this._outHitInfo.sprite3D.name === "tlj"){ isRotate = !isRotate; } // this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); // //绘出射线 // this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x, th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...de.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static BONES BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:14 Methods addAxisEvent addAxisEvent(index: number, type: string, caller: any, listener: Function): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:164 add axis event Parameters index: number axis索引 type: string 事件类型 caller: any 事件侦听函数的执行...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个 RenderState 实例。 Returns RenderState Properties blend blend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:126 透明混合。 blendEquation blendEquation: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:140 混合方程。 blendEquationAlpha blendEquationAlpha: number De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(me...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715