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大约有 687 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

401. laya.display.Text [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. 事件绑定不触发bug [ 49%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

404. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 49%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. UI-RefreshList [ 48%]

...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

408. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 48%]

...(不变形),剩下的高度部分需要自己处理   第三步、监听引擎 RESIZE 事件,在这个里面对顶部、底部对齐的所有UI的Y轴坐标及高度进行调整 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize);  调整方法为,根据IDE里该UI的对齐模式相应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

410. laya.net.HttpRequest [ 48%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513