大约有 698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(286) Laya3.0_api(156) laya_api(106) Laya2.0_api(98) Laya2.0_文档(24) Laya_示例(16) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(4)
...输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 微信开发者工具与Html标签 问题状态 最新活动: 2018-06-25 15:42 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...ew Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(over); } hero类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...uidelines and the Terms & Conditions of the Apple Developer Program. - Once your app is fully compliant, resubmit your app for review. When creating multiple apps where content is the only varying element, you should offer a single app to deliver differing content to customers. If you would like...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
...uidelines and the Terms & Conditions of the Apple Developer Program. - Once your app is fully compliant, resubmit your app for review. When creating multiple apps where content is the only varying element, you should offer a single app to deliver differing content to customers. If you would like...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...q1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..._proto.addFloor = function(){ var floor = new Floor(); floor.init(); floor.once(Floor.OUT_COMPLETE, this, this.getFloor); floor.once(Floor.OUT_DIE, this, this.delFloor); this.addChild(floor); } /** * 获取地板 */ _proto.getFloor = function(floor){ this.addFloor(); } /** * 删除地板 */ _proto.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...aImg.source = tex22; console.log("time:"+Laya.timer.currTimer); Laya.timer.once(1000,this,()=>{ console.log("time:"+Laya.timer.currTimer); // tex2d tex1.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 }) */ 附件 : --> 2023-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...交 3 个回复 zwy363 赞同来自: 谢谢。应该是: layaMonkey.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ //获取Animator动画组件 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122