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... (this.x - bone.transform.x))*180/Math.PI; angle = Math.floor(angle); bone.rotation =angle; 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个骨骼被动画数据又给改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
....addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false ); 这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...mera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 5); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false); Laya.stage.on(Event.MOUSE_WHEEL,this,this.onMouseWheel); } private onMouseWheel(e:Event):void { e. //没有delta 属性 } } } new laya.Interaction_Scale(); cuixueying • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... this.img.y = matrix.ty; this.img.rotation = matrix.b * 180 / Math.PI; } } } } 注意事项: /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
... fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,0.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小位置都为0的 对象 [ { "height":0, "name":"", "properties": { }, "rotation":0, "type":"", "visible":true, "width":0, "x":0, "y":0 }] 问题解决 希望这篇文章 可以帮助到大家 避开这些弯路, 希望这个引擎 越来越好 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714