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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

401. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 50%]

... (this.x - bone.transform.x))*180/Math.PI; angle = Math.floor(angle); bone.rotation =angle; 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个骨骼被动画数据又给改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

402. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 50%]

....addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

403. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 50%]

...个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

404. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 50%]

...mera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 5); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false); Laya.stage.on(Event.MOUSE_WHEEL,this,this.onMouseWheel); } private onMouseWheel(e:Event):void { e. //没有delta 属性 } } } new laya.Interaction_Scale(); cuixueying • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

405. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

406. 同步龙骨插槽动画方案 [ 50%]

...        this.img.y = matrix.ty;                 this.img.rotation = matrix.b * 180 / Math.PI;             }         }     } }   注意事项: /**          * 创建动画          * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

407. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 50%]

... fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,0.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

408. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 50%]

...小位置都为0的 对象 [ { "height":0, "name":"", "properties": { }, "rotation":0, "type":"", "visible":true, "width":0, "x":0, "y":0 }]   问题解决     希望这篇文章 可以帮助到大家 避开这些弯路, 希望这个引擎 越来越好 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

410. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714