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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

401. 动画不显示 [ 32%]

...rn ;             }             //计算当前应该在得坐标             var pos:Point = new Point();             var escapeMS:int = Browser.now() - m_MovStartTime;             if (escapeMS >= this.m_MovNeedMs)             {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

402. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...1) 线速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作用时,表示不进行线性运动。线速度效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

403. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714