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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...结束时间,所以要手动写一个方法。 能不能获取duration属性作为结束时间?怎么获取duration呢? 其实就是发射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...tton)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,则窗口会变得可拖动 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tang 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息。 my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 三、使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103