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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

401. laya.ui.Dialog [ 44%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.ui.Radio [ 44%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.ui.View [ 44%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.TextInput [ 44%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...) | 支持 | | min Vertex Distance(最小顶点距离) | 支持 | | Width(拖尾宽度) | 支持 | | Color(拖尾渐变颜色) | 部分支持(包括:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

409. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 43%]

...打包APP到真机上同样的问题。   Laya.init(GameConfig_1.default.width, GameConfig_1.default.height, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了:   虽然在core.js中强制使用了webgl,if (!isWebGLEnabled)/*__JS__ */{laya.webgl.WebGL.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218