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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

401. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 51%]

... Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

402. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 50%]

...: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

403. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...tionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...tionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 49%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

406. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

407. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 48%]

...nAssetLoad));      } function onAssetLoad() {      older = new Laya.Sprite();      older.loadImage("../laya/assets/comp/image.png");     Laya.stage.addChild(older);     console.log(older.scaleX,older.scaleY,older.rotation,older.x,older.y, older.width,older.height,older.getBounds()....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

408. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

409. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明10、FrustumCulling数值说明11、GPUMemory数值说明12、TextrueMemory数值说明13...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

410. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 42%]

...平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120