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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

401. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子使用 3D粒子使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

402. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制那就只是一个节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

403. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 29%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

404. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

405. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

406. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间水平距离(以像素为单位)。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. laya.ui.View_API3.0 [ 25%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from Scene.left Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间水平距离(以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.ui.Button_API3.0 [ 20%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮文本内容。 Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:429 按钮文本内容...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 20%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮文本内容。 Returns string Inherited from Button.label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115