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...entTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize externalSkins filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playState rotation scaleX scal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们的stage是不允许开发者自己修改位置的,已经做好了一些适配。 如果你要修改的话就需要去看下引擎的源码自己进行修改了,这块我们不会给出具体的解决方案 2017-11-23 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...s count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize effectClass effectData filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); } private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持不动缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...Enable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffset is3D label labelAlign labelBold labelColors labelFont labelPadding labelSize labelStroke labelStrokeCol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...;)这个方法打开界面,所以只能通过new 导出来的类再add到stage。然后new出来的界面,不能用runtime,所以runtime用在了list里 无名 • 2019-04-04 15:53 没看到子域发布需要选择内嵌模式,已经可以了。再次感谢! ippon • 2019-03-17 21:47 比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY player rotation scaleX scaleY scene scrollRe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115