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Laya_社区(663) Laya3.0_api(364) Laya2.0_api(194) laya_api(158) Laya2.0_文档(80) Laya_示例(58) Laya3.0_文档(54) Laya2.0_示例(54)
... present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te3D maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D p...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: function urlData():Object { var url:String = __JS__('window.document.location.href.toString()'); var urlStr:String = decodeURI(url); var u:* = urlStr.split("?"); if (u[1] is String) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Returns ICullPass createGlobalUniformMap createGlobalUniformMap(blockName: string): NativeCommandUniformMap Implementation of IRenderOBJCreate.createGlobalUniformMap Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderOBJCreateUtil.ts:132 Parameters blockName: string Returns NativeCommandUniformMap ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Returns ICullPass createGlobalUniformMap createGlobalUniformMap(blockName: string): CommandUniformMap Implementation of IRenderOBJCreate.createGlobalUniformMap Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderOBJCreateUtil.ts:133 Parameters blockName: string Returns CommandUniformMap createIndexBuffer3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115