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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

401. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 87%]

... present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

402. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 87%]

...te3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 87%]

...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 怎么解码网址的中文乱码 [ 87%]

...: function urlData():Object         {             var url:String = __JS__('window.document.location.href.toString()');             var urlStr:String = decodeURI(url);             var u:* = urlStr.split("?");             if (u[1] is String)           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

406. laya.ui.Panel [ 87%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.ui.Panel [ 87%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 87%]

...Returns ICullPass createGlobalUniformMap createGlobalUniformMap(blockName: string): NativeCommandUniformMap Implementation of IRenderOBJCreate.createGlobalUniformMap Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderOBJCreateUtil.ts:132 Parameters blockName: string Returns NativeCommandUniformMap ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 87%]

...Returns ICullPass createGlobalUniformMap createGlobalUniformMap(blockName: string): CommandUniformMap Implementation of IRenderOBJCreate.createGlobalUniformMap Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderOBJCreateUtil.ts:133 Parameters blockName: string Returns CommandUniformMap createIndexBuffer3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 86%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115