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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

401. Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 [ 55%]

...打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

402. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 55%]

...后找到的一个原因就是 美术给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的Pivot锚点位置来绘制碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

403. textinput lose focus时候,有1px的位置变化 [ 55%]

...取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 获取Sprite位置问题 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

404. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 55%]

...onCollisionEnter事件 横屏模式在锁定竖屏的iphone不能正常显示的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

405. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 55%]

...从何时版本开始,突然发现ts版本的combobox组件的下拉框显示不出来。 查看了源代码,发现自动Dialog的zorder变成1000,以及另外一个组件zorder变成1100以后,combobox的list组件zorder如果不强制修改成1100以,将无法显示,因为层级问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

407. 3d资源释放的问题 [ 54%]

...先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

408. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 54%]

...后在手机就连接不socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

409. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 54%]

...加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

410. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 54%]

...=1 pixel`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715