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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

401. laya.map.MapLayer [ 46%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 46%]

...nch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

403. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 46%]

...a 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

404. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...0那一行之后,可以快速定拉到`兔`这个文本。然后我们将鼠标放到兔这个文本字符上,右下角箭头位置就显示出20820这个Id,这个Id就是兔的字符ID,用于绑定单张位图。 当我们把所有单张位图都绑定好字符Id后,效果如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码来创建一个变灰效果,示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

406. laya.display.Sprite [ 44%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...lip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图像资源(fontClip.png),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...rarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建HTML文本,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文本内容 2.3 控件中创建 在控件的2D标签下,可以在任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

409. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 44%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115