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大约有 5,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

401. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 92%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

402. 关于界面显示3d模型问题 [ 92%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

403. 自定义按钮组件,skin显示问题 [ 92%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 我的tieldmap生成的json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

404. 怎么设置模型高度 [ 92%]

怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

405. 龙骨导入图片显示 [ 92%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

406. 模型带动画组件导出失败 [ 92%]

模型带动画组件导出失败 unity5.6.3 laya导出工具 1.7.0 报key为null的错,后通过更改源码的方式 导出成功,现在2.0也是这个问题。官方能否查看一下这块是是有问题 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

407. LayaUnityPlugin 支持导出粒子系统? [ 92%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

408. 使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 [ 91%]

使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

409. 导入3D模型有问题 [ 91%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

410. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 91%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127