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大约有 1,724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

401. Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 [ 78%]

Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的下载到微信目录下的资源 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

402. 小游戏中资源后加版本号问题 [ 78%]

小游戏中资源后加版本号问题 对资源进行版本控制,在小游戏中加载时报url非法,去掉版本号就正常了 如"res/bag.png?v=2018061101"这样被认为非法,这样就正常“res/bag.png”,那以后版本如何控制呀 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

403. Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? [ 77%]

Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? 因为场景内容比较多,如果在打开场景时获取当前资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

404. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 77%]

关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是全部打包生成的图片列表,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

405. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 77%]

[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

406. button 图片有的显示有的不显示 [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源是否存在,或者按钮是 几态和资源是否一致,还有制作好界面是否发布后再运行的。 2018-07-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

407. 导出unity场景报错 [ 77%]

...如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你的导出路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

408. 资源释放问题 [ 77%]

资源释放问题 你好,请问Layabox里面是不是有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

409. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 77%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

410. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 77%]

...烘焙光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式的资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531