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....camera.addComponent(VRCameraMoveScript); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); // this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); } MousePickingScene.prototype.lateRender = functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ose: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:30 position position: Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:42 hand Pos ray ray: Ray Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:38 input Ray rotation rotation: Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:46 hand Rotate St...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。 stencilOp stencilOp: Vector3 Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:156 模板设置值 stencilRef stencilRef: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:154 模板值 一般会在0-255 stencilTest stencilTest: number Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...d(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715