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大约有 4,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

4091. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 44%]

...,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

4092. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 44%]

...和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

4093. Socket连接不上(已解决) [ 44%]

...ket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

4094. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 43%]

...图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

4095. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 42%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

4096. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 42%]

...起人 LM20081991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4097. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

4098. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 41%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4099. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 40%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

4100. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714