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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)

4111. iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl [ 54%]

iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

4112. laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 [ 54%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 如题,有没有压缩办法,以及压缩后如何使用?或者,是否有这个库的mini库? 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

4113. 3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? [ 54%]

3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? 如题,3D场景有1,2,3,4,5个粒子特效,加载场景后,我怎么先不让这些粒子特效显示出来。而是需要的时候再控制哪一个显示播放?具体怎么实现呢,特效有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4114. 有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 [ 54%]

有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议你先自己查下问题 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

4115. 关于通用HTML5加速问题 [ 54%]

关于通用HTML5加速问题 您好,我想问一下关于LayaPlayer能否针对通用H5进行加速,如果可以的话H5要如何处理呢? 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

4116. =-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? [ 54%]

=-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? 被强塞一个 钓鱼的项目,需求很简单运行环境是微信的内置浏览器,然后保证能够加载鱼和竿以及浮漂 的模型和模型自带的动画以及一个水面效果。然后嫌弃three.js 写的时间太长了。。。想学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

4117. 0.97+支持的ZIP包更新如何打包?可以打包部分内容吗? [ 54%]

0.97+支持的ZIP包更新如何打包?可以打包部分内容吗? 如题,想自己实现基于ZIP包的更新,但是又不想用户每次用ZIP包更新时下载全部资源。请问 1. ZIP包里应该包含哪些文件, 2. ZIP包里有没有办法只打包部分文件。 2017-08-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

4118. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 54%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

4119. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 54%]

物体的x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

4120. 官网的引擎示例问题 [ 54%]

官网的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205