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大约有 4,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

4121. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求解决方案,文字偏移 [ 46%]

...点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

4122. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...希望能介绍下编译as的大致过程 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 怎么在模拟点击事件 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 模型动画抖动的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-03 11:38 浏览: 1467 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4123. 微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 [ 46%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4124. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 46%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4125. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 46%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

4126. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 46%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

4127. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 46%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎么调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

4128. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 46%]

...s { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

4129. laya.display.Input [ 46%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4130. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 46%]

...1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120