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...不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...rticle3D particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...条项目创建实体的显示对象将非常消耗时间和资源。本UI系统为列表内置了虚拟机制,也就是它只为显示范围内的item创建实体对象,并通过动态设置数据的方式实现大容量列表。 启用虚拟列表有几个条件: 需要定义itemRenderer。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...设置字体类型怎么写,这个字体类型的名字是怎么来的,系统里的名字?我想使用嵌入 @font-face { font-family: word; src: url('media/fonts/word.ttf'); } 这个word该怎么写,试了好多种写法,没有效果,望解答 cuixueying • 2017-05-05 20:57 http://ask....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 "/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"; // "runtimeExecutable": "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe", "runtimeArgs": [ "--allow-file-access-from...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...常出现在场景中。开发者可以通过这种方式为游戏添加UI系统。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ntext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 BaseScene repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010