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大约有 26,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0651 秒)

4121. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 83%]

...建一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有多新?有一个版本引擎有bug 就会这样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

4122. 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? [ 83%]

...需要怎么处理? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 鲍勃 赞同来自: IXgSoul https://ask.layabox.com/question/46746 2020-06-06 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

4123. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 83%]

...开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的游戏资源有本地有外网 外网资源在cdn服务器上面 下面是bug截图  在报错的地方我输出了 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

4124. 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 [ 83%]

...木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 附件 : --> 打包.rar 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Buzhihew 1、将index.html下的matter.js相关代码去掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

4125. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 83%]

...load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有可能是 用了cdn了,拉的是老资源,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

4126. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 83%]

...路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开** - 1,绳子在碰到一个突出的点(就是四边形的一个角时)会出现一个打弯的情况 - 2,当前这段绳子(包括开始点和结束点)和任何四边形没有接触,则出现解开情况   **基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

4127. Tiled动画问题 [ 83%]

LayaAir引擎 Tiled动画问题 结合tiled一起用问题: 1,动画问题我在图层eff加两个动画,运行的结果在result有动画,动画又不对 2,什么结合tildmap的碰撞一起用(是否可以给个例子) 附件 : --> TiledTest.zip 2017-05-05 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4128. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4129. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4130. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 83%]

...omSeed Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.dragConstant Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115