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Laya_社区(4102) Laya3.0_api(73) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(16) Laya_示例(6) laya_api(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(4)
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于主程序过大的问题 (此问题已经无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...登录 发起人 bing8310124 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...提供这样的一个平台给大家交流,大家还是需要有些思维碰撞的,这样这个论坛的内容才会充实,新手开发者才可以找到一些游戏的解决方案。 SF • 2019-06-28 11:32 laya 那帮人也是甩锅甩的贼6 ,最恶心这熊样, 熊猫大侠 • 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...先登录 发起人 vincent 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:33 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420