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...理引擎的demo) ```typescript //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; //设置刚体摩擦力 rigidBody.friction = 1; ... ``` - 5.碰撞事件和触发事件的使用(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2025-03-26 10:30 浏览: 3356 关注: 2 人 西蜀金蝉.蜀山萧公道 • 2025-03-26 20:46 谢谢你的回复,是我粗心了。能否把这个问题关闭了,实在是不好意思
来源: Laya_社区 发布时间: 20250326
...活动: 2018-09-05 20:29 浏览: 1272 关注: 2 人 Diego • 2018-09-06 10:19 没有解决,想问问官方
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-12-06 10:25 浏览: 1549 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2018-02-25 10:32 浏览: 820 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...Air3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-08 10:46 浏览: 952 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...会重复触发unity导出的动画事件 附件 : --> demo.zip 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要把复现demo 以及所用的unity资源全都上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大小,setBounds后都出现了严重的偏移? daohu • 2016-12-13 10:46 @cuixueying 现在的问题是image.setBounds后中心点对不上,存在偏移。 cuixueying • 2016-12-13 22:05 问题1、如果你的显示对象是放到了timer计时器下进行移动旋转等操作,那么这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 oceantian110 赞同来自: 自答: 图集的json / atlas文件 是没有缓存的 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oceantian110 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226