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大约有 15,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

4141. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 74%]

...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4142. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 74%]

...现死循环,这是不是有问题?我要监听浏览器大小来改变游戏场景大小,怎么控制 , resize的方法有问题吧?为什么我第一次加载游戏的时候就会直接触发?   import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4143. Laya不支持Spine的纹理混合吗 [ 74%]

Laya不支持Spine的纹理混合吗 如图:选了混合但加到游戏里没效果 附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: spine编辑器里的不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

4144. Mac更新引擎1.7.17beta之后就损坏,无法打开 [ 74%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

4145. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 74%]

...tlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4146. ios native [ 74%]

...官方帮助, 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 紧急!音效播放在ios系统的问题 如何确定自己是在Native环境中? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 laya Native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220129

4147. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 74%]

...信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包vivo小游戏出错 laya发布vivo失败 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:51 浏览: 1043 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

4148. LayaDictionary的使用问题 [ 74%]

...法打开后面的文档链接查看教程)。   无论是为了转换游戏的性能,还是去新开发游戏,请开发者务必采用LayaFlash引擎提供的新增方法LayaDictionary。既然是新增的,那么你在转换游戏项目的时候使用,的确需要所有使用Dictionary...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151206

4149. HTMLDivElement img 标签有没有办法实现等比缩放 [ 74%]

...人 springsun 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

4150. 打包安卓运行报错 [ 74%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311