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大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

4151. 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 [ 46%]

...this issue is resolved.   大意是苹果禁止热更新,以及底层库使用 dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations() 等函数?   我们通过nm命令,确实在libconch.a中zhao到了 _dlopen 和 _dlsym。   请问Laya官方,这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

4152. Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? [ 46%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

4153. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 46%]

...制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的源码,即code.JS,最终会导致包大小超出上限,所以打算采用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4154. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 46%]

...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

4155. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4156. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4157. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 46%]

...Air小孟 赞同来自: 您好,这个问题是这样的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里都是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

4158. laya.ui.Button [ 46%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4159. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4160. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 46%]

使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 使用tree实现抽屉效果,无法控制xml数据里面的label标签的各种属性。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717