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大约有 5,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4151. 创建一个场景 出错 报如下截图错误 [ 62%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

4152. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AILHC 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

4153. 建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 [ 62%]

...类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

4154. 用laya运行正常,但是直接运行index.html的话部分图片和文件加载不出来 [ 62%]

...laya运行正常,但是直接运行index.html的话部分图片和文件加载不出来 用laya运行正常,但是直接运行index.html的话部分图片和文件加载不出来,下图中有提示,这是跨域引起的吗? 附件 : --> 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

4155. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 62%]

...的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4156. app打包 icon在哪里修改呀 [ 62%]

...连接不上socket 3D模型无法修改scale? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

4157. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 62%]

[LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 1.测试例子使用的是404异常 2.默认跑例子可以重现加载异常的情况   3.附加另外一个BUG,用网页打开测试例子,然后关闭编辑器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

4158. 新人请教一下载入U3D场景的问题,感谢 [ 61%]

...弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

4159. 两个物体碰撞的判断 [ 61%]

...具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

4160. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 61%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803