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大约有 6,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

4151. 从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 [ 65%]

... QZONE 微信 sun 赞同来自: 请问官方有解决方法吗?我微信游戏也遇到这样的问题。 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rgxianzhan 赞同来自: 同问,我的微信游戏版本下的所有sk动画都有资源缺失的问题 2018-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

4152. 引擎是不是不支持阿里云操作系统反射 [ 65%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4153. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信游戏中被处理为空字符串 [ 65%]

Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信游戏中被处理为空字符串 var equipDataArray = Laya.LocalStorage.getJSON('equipDataArray'); 如果getJSON为空,在LayaAir IDE中获取的是null,而在微信游戏中获取的是'';  getLocalStorage() { //清除本地存储 调试时取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

4154. LayaAir IDE 下建立TS项目如何分模块开发? [ 65%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

4155. 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? [ 65%]

...效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya 发布成微信游戏 怎么获取从分享中进入的参数 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 微信游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

4156. 使用第三方js库,网页端没问题,iOS上报TypeError [ 65%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

4157. 关于iphoneX适配的问题,啥方案laya有提供吗 [ 65%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4158. 报错信息让我截图给你们 [ 65%]

...runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

4159. 3D加载场景出现俩个 [ 65%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-05-10 10:10 浏览: 875 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4160. 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 65%]

游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809