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大约有 4,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

4151. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 44%]

...code 1 (use -v to see invocation),单独 一个xcode项目,同样接入没有报错 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加库的路径之类的没配置好这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4152. 求用laya开发游戏的教程 [ 43%]

...或哪个时间,要在进度条里拖来拖去才能找到)。不知有没有这些视频教程的文字版的。或其它文字版的教程? 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

4153. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...足以下3个条件时会卡顿: 1、google最新版本 2、Laya2.0 3、没有安装或者禁用掉显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用google旧版本不会卡顿 3、上述条件下,使用火狐浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

4154. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

... --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4155. laya.ui.UIComponent [ 43%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  cente...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4156. layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 [ 43%]

...vocation) 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边构建出来的项目可以正常运行的,你创建一个UI示例项目看下是否有问题呢 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

4157. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 42%]

...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4158. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...n(); [/i] 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 感谢你的反馈,我们会尽快解决的 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4159. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 42%]

...ir_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Charles 赞同来自: 135*****645 、yangwm 、Just give me a reason 、麻辣干脆面 、小海 、骇客修炼者 、邹世禄更多 » 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4160. laya.ui.Component [ 42%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  centerX : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929