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大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

4161. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 46%]

...是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

4162. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 46%]

....itemRender = RankListItem; rankList.repeatX = 1; rankList.repeatY = 4; // 使用但隐藏滚动条 rankList.vScrollBarSkin = ""; // rankList.selectEnable = true; // rankList.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect); rankList.renderHandler = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

4163. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 46%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4164. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4165. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 46%]

...Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-12-10 10:18 浏览: 1280 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

4166. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 46%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

4167. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 46%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

4168. Config_API3.0 [ 46%]

...inalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config.ts:20 是否使用视网膜模式,在iOS上面可能会创建更大的RT,来达到更佳的效果 Static useWebGL2 useWebGL2: boolean = true Defined in Config.ts:12 是否使用webgl2 Static webGL2D_MeshAllocMaxMem webGL2D_MeshAllocM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4169. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 46%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

4170. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 46%]

...rowser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123