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大约有 4,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

4161. 微信web页面贴图无法加载 [ 50%]

...游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

4162. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 50%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

4163. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...中可能没有一一对应映射,需手动调整。 3.不支持转换定义的Effect。 4.物理参数(质量、摩擦、弹性等)与引擎实现差异可能导致运行效果与原项目不完全一致 五、拓展与二次开发 Cocos资源导出插件是一个开源项目,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4164. 错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' [ 50%]

...误 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 Mask显示错误 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2017-07-28 15:44 浏览: 828 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

4165. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 50%]

...ne    另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha  3d:创建定义材质 用同一张png图片  相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha  整体差异不大 但是边缘一圈会暗一些 blend:one one  最后表现出的效果差异很大      对比unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

4166. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 50%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

4167. 分享:使用谷歌浏览器调试手机网页 [ 50%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160125

4168. TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') [ 50%]

...ion Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null Load.loader.getRes返回都是Null 莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230406

4169. laya.ui.HBox [ 50%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4170. laya.ui.VSlider [ 50%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929