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大约有 5,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

4161. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 52%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

4162. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 52%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

4163. 如何移动sprite3d [ 52%]

...题啊 向目标点平滑移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4164. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 52%]

...幕,‘AudioMix '一直未释放,Google后台的Android Vitals提示【部分唤醒锁定操作卡住(后台)】问题持续存在。 Native版本:2.13.0 复现方式: 1、手机连接usb调试 2、启动demo游戏,用的引擎自带示例 3、关闭手机屏幕或切换后台 4、执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

4165. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 52%]

...问能找到原因么 1553654448用户 • 2020-01-07 10:40 而且也只是部分手机,苹果华为没有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

4166. 从图集中创建Texture2D问题 [ 52%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 创建动效模板 可能存在bug (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 关于Dialog遮罩层移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

4167. iOS11.0.3调试问题 [ 52%]

...n target IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 graphics alpha 问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-11-02 10:27 浏览: 1113 关注: 3 人 fqny17951...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

4168. 在浏览器上,模拟并重现SimpleSingletonList的问题了 [ 52%]

...个错 object has in SimpleSingletonList 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

4169. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 52%]

...laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运行环境的问题? 2019-03-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

4170. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 52%]

...e(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(_pos, _translate); layaMonkey.transform.position = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715