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大约有 12,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

4161. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4162. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 68%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

4163. 关于如何在layaair使用protobuf [ 68%]

...19-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  初始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr   ---2021-1-25---   工具完善,并发布了最新的版本 注意:新版本的目录结构和使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

4164. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 68%]

...游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

4165. LayaNative1.0 真机上泰语显示会把音标和字符分离显示,而且字符串宽度计算不正确 [ 68%]

...分离显示,而且字符串宽度计算不正确   myLaya.zip 是laya项目 android工程上传不了 layabox.zip 是用到的ttf字体 附件 : --> myLaya.zip layabox.zip 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

4166. layaIDE内的js压缩工具的名字叫什么,是开源的吗,我需要一个命令行工具 [ 68%]

...API 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

4167. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 68%]

...自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 求教下~目前上线的项目,在微信浏览器上跑 有概率会黑屏.基本是红米 oppo vivo的手机4G左右内存,挂半小时左右就会黑屏,黑屏前游戏不卡顿,内存也正常,黑屏的时候游戏还是正常运行的 声音,点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

4168. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...h, .ani等后缀名的文件是如何制作的? View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建自定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

4169. 提示资源找不到但是也能显示! [ 68%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

4170. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 68%]

...游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305