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大约有 4,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

4161. 导出带动作的模型会报错 [ 45%]

...高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

4162. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 44%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-31 18:05 浏览: 842 关注: 2 人 czb3279338858 • 2017-11-01 08:59 这个项目是完整的呀https://layaair.ldc.layabox.co ... Guide这个页面代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4163. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 44%]

...登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

4164. 新手常问问题 欢迎补充 [ 44%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4165. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 44%]

...统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

4166. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 44%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-07-25 14:49 浏览: 1510 关注: 3 人 LayaAir大为 • 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

4167. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 44%]

... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 TypeScript下HttpRequest发送Post请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

4168. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 44%]

...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

4169. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4170. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 44%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115