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大约有 4,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

4181. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 43%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

4182. laya.display.Scene_API3.0 [ 43%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4183. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 43%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:29 浏览: 6930 关注: 14 人 riven • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

4184. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 43%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4185. 屏幕截屏问题 [ 43%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

4186. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 43%]

...~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

4187. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 43%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4188. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 43%]

...们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Texture图片能否进行翻转? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:18 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

4189. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 43%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4190. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 43%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115