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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. SCRIPT445: 对象支持此操作 [ 61%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 真机调试报错:LayaPlayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

412. laya.ui.Tree_API3.0 [ 61%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染出来 [ 61%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

414. laya.ui.Label_API3.0 [ 61%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.physics.joint.RopeJoint [ 61%]

...默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. 3d物理引擎有碰撞触发onCollisionEnter [ 61%]

...检测误判的情况,你可以接着反馈这个问题。 2在脚本中销毁精灵的异常,你可以参考下图所示,进行一下保护:   2020-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1585798773用户 赞同来自: 在没有ccd检测的情况下依旧出现碰撞检测误判的情况,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

417. 纹理显存无法清除 [ 61%]

...平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

418. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 61%]

...的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug 设置遮罩会导致内存大大增高 程序用光了chrome的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

419. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 60%]

...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.physics.ColliderBase [ 60%]

...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2Colli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513