• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0296 秒)

411. 使用模糊滤镜 ,容易导致的bug [ 97%]

使用模糊滤镜 ,容易导致的bug 某一个显示对象来回切换滤镜会有bug var blurFilter:BlurFilter = new BlurFilter(8); displayObject.filters = [blurFilter];       displayObject.filters = null; 附件 : --> 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

412. 高薪诚聘h5小游戏开发工程师(layaair),深圳南山科技园,周末双休,美女多多。 [ 97%]

...负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

413. Laya.Geolocation使用报错 [ 97%]

Laya.Geolocation使用报错 根据官方示例,使用Laya.Geolocation时会报错 代码如下: Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); 报错如下: TypeError: Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

414. runtime在Laya.View(laya.ui.view)下的使用 [ 97%]

IDE相关问题 LayaAir引擎 runtime在Laya.View(laya.ui.view)下的使用 domo中加的最后一张图片用runTime没有问题,我改成view的时候就行了, 下面两个图片是项目中的截图,另外我单独写了个domo,你们可以看一下, 我差了哪一步,先谢了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

415. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 97%]

使用HtmlDivElement取不到实际大小 HtmlDivElement.contextWidth和HtmlDivElement.contextHeight无论如何取值为0 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 你加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

416. 使用位图字模糊,没有缩放也一样,不够清晰,怎么解决? [ 97%]

使用位图字模糊,没有缩放也一样,不够清晰,怎么解决? 如题,使用位图字,位图字看着很模糊,不够清晰 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

417. 使用app扫码测试 [ 97%]

使用app扫码测试 我按照文档打开devtools 进行后台观察,然后打开手机layabox2.0进行扫码,websocket连上了,当我进入游戏的时候就主动给我websocket断掉了。网页直接给我关掉。多刷新几次网页,给我把游戏都关掉了 附件 : --> 2022-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220507

418. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 97%]

LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 LayaAir3D UnityPlugin导出模型时 导出正常,但在laya3d运行加载时,控制台打印出undefined字样,添加在场景上的Sprite3D渲染不出来。 求赐教   补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ unity里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

419. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 97%]

使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

420. laya2.6.1使用PBR(standard)不能合批 使用laya2.3.0版本是可以合批的 [ 97%]

laya2.6.1使用PBR(standard)不能合批 使用laya2.3.0版本是可以合批的 laya2.6.1使用PBR(standard)不能合批  使用laya2.3.0版本是可以合批的 附件 : --> xx.rar 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804