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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

411. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

412. laya.ui.List_API3.0 [ 41%]

...angeItem(index: number, source: any): void Defined in laya/ui/List.ts:1085 修改单元格数据源。 Parameters index: number 单元格索引。 source: any 单元格数据源。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 41%]

...可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码: ```java // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; private cMask:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffff...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

415. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

416. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 40%]

...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

417. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 40%]

...t; 另外,pomelo-client.js里的 var EventEmitter = window.EventEmitter;  修改为  var EventEmitter = window.Emitter; 不然可能会遇到EventEmitter未定义的报错。 最后,关于.d.ts文件,这只是代码提示的作用,没有也可以调用,如果为了编写方便和代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

418. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

...重新改了源码可以拿到图块自定义属性,这就好解决了。修改后的源码放在那篇帖子回复里面了 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:20 解决了就好 158*****197 • 2018-07-25 13:23 @Laya_Aaron:依然感谢耐心解答 Laya_Aaron • 2018-07-23 16:03 有些时候也许地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

419. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

420. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSprite3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505