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...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...VC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-29 10:05 浏览: 1588 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? JS如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210120
...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 1 个回复 qian 赞同来自: 参考引擎示例--3D--sprite3D-sprite3D克隆 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-06-15 17:59 浏览: 1287 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615