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大约有 832 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. 瓦片地图获取对象问题 [ 60%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-08 12:30 浏览: 1658 关注: 2 人 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

412. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 60%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

413. 如何控制Unity导出的粒子? [ 60%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

414. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 60%]

... BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 60%]

...用啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

416. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 60%]

...”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

417. Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 [ 60%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

418. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 60%]

....cloneTo Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:185 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from CannonColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:204 销毁。 Returns void update...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

419. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 60%]

...改 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:488 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:474 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void equals equals(b: Quaternion): boolean Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

420. 粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 [ 60%]

...o 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123